好玩的仙侠游戏推荐 《最后之歌:通关隐秘与战略全贯通》內附礼包码
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一、游戏概括
《最后之歌》动作一款二次元回合制战争扮装束演游戏,以其私有的魔力招引着繁密玩家。游戏布景设定在东汉末年,玩家将饰演守城主公,从黄巾举义运行,汇注三国群智,麇集武将英豪,在历史的激流中崭露头角,最终成为一方强人,和洽天下。
游戏中的武将种类丰富,每个武将皆有我方私有的手段和属性。玩家可以凭证我方的游戏立场和战略需求,禁受不同的武将构成队列。举例,8 星曹仁数据上有 50% 概率免伤 50%,实测可达 90%;小乔 3 次挫折调整一个武将 3 秒,每秒 0.33 挫折,奶量比前期的刘备曹操皆高。后期玩家还可以凭证我方的家数来搭配武将,打造属于我方的最强队列。
其实咱们作念再好的攻略与一些氪金大佬比起照旧有多少差距,念念要和氪金大佬对抗一下也就里面号能得志大家的需求了, 加企鹅號:叁〇0/肆二②/伍⑦壹0(⑉°з°)-♡加祂扣问笃定,可谓是一票难求,如故亲测可用,添加就有5000真充,照旧十分可以的
二、外行攻略
(一)武将禁受
在游戏初期,8 星曹仁可谓是神将之一。从数据上看,他有 50% 的概率免伤 50%,但骨子测试中,免伤概率果真可以达到 90% 掌握。这意味着在战争中,曹仁好像承受多量的伤害,为队列提供坚实的前排保险。小乔亦然初期相等好用的豪杰。她好像在 3 次挫折后调整一个武将,握续 3 秒,每秒调整量为 0.33 挫折。在单个武将的奶量方面,比前期的刘备和曹操皆要高。到了游戏后期,武将升到 11 星之后,除了蓄力当今机制不太完善,挫折扫数较低之外,其他的武将搭配可以凭证我方念念要玩的家数来决定。比如,有的玩家心爱狂战家数,那么可以禁受一些输出高、挫折扫数强的武将;有的玩家心爱退缩家数,就可以禁受像曹仁这么免伤高的武将。总之,武将的搭配因东说念主而异,可谓是各执己见,智者见智。
(二)挑战战略
汉室和平乱:在挑战汉室和平乱玩法中,玩家应尽可能地打到更高的档次,然后再进行涤荡。在前期,要钟情等第培植后是否好像解锁新的关卡,要是解锁了,先打新关卡然后再涤荡。这么可以赢得更多的教训和奖励,快速培植我方的实力。
临兵布阵:临兵布阵是装备的主要产出地。这里有个小本事,玩家可以先把临兵打到据水 10000 分但不领取奖励,然后链接闯关,直到无法前进为止。培植奖励后再领取,这么可以用较低的分数拿到较高的奖励。同期,临兵的 BUFF 每天皆不相似,无意候难度会很大,可能无法拿到满分 10000 分,是以在培植难度的时候,一定要接头本人的实力,绝顶是那些好像越战过关的玩家。
无穷试真金不怕火:在前期,孙策和赵云瓜代使用好像匡助玩家更好地通过关卡。孙策的差异挫折在群伤扫尾中等的同期,单体挫折相等强,最多差异 8 个,中心位置的阿谁就要挨 17 下,挫折扫数炸裂。而赵云外行村神器,弹说念快,能出伤,且挫折是指向性挫折,不存在打空的说法,在群攻方面阐扬强势。
精英副本:精英副本可以培植兵法的被迫扫尾,从而提高战力。游戏中的大佬一般每天会带东说念主 5 次来获取仁义值。仁义值是通过匡助战力低于本人战力乘以 0.7 的玩家通关来赢得的,每次可以赢得 60 仁义值,上限为 300。即使挑战失败也能赢得仁义值。关于新东说念主来说,可以通过刷仁义值来交流无双的护盾系武将,但照旧提出交流豪杰狗粮,因为相对来说愈加低廉。
(三)其他重心
游历:要是遭受关卡无法通过,先进行游历。官职关于游历的要求比拟高,游历经过中偶尔还会产出装备,在特定时刻还有友情令。
点亮图鉴:点亮图鉴好像赢得无双碎屑。因此,可以多多进行回退操作,记取是回退,不是更生。更生在免费 5 次之后就要收费了,而回退在 10 星之前是莫得耗费的。是以在前期,可以多进行回退升星来点亮图鉴,同期也可以点亮羁绊。
三、高等攻略
(一)声势搭配
在游戏的前期,咱们如故了解到输出应禁受挫折基数高的,比如公孙瓒,其挫折扫数高达 234.5%。前排则禁受免伤高的,像曹仁,在前期很容易升到 8 星,且骨子免伤扫尾接近 90%。法师禁受范围大的能群怪的,举例司马懿,在怪量绝顶大的时候当主帅能阐发重大作用。加血的扮装禁受挫折次数少的,比如小乔,这么可以很快触发锦囊借刀杀东说念主。到了中期,刘备和周瑜相等好用。刘备动作别称强力武将,能在战争中提供强劲的救助和输出。周瑜则以其高爆发的手段和范围伤害,成为战场上的关键力量。其次,黄忠和张辽亦然可以的禁受。黄忠的挫折力谢却小觑,而张辽在特定情况下能阐发出出东说念主料念念的扫尾。
(二)氪金提出
关于氪金方面,月卡加毕生卡是一个可以的禁受,统统只需 30 加 68 元。这么的组合可以让玩家养旧式游戏,不追求名次榜的话统统满盈。首充赵云并非必要,关于念念开局爽一把的玩家,可以接头拿刘备,第一天就可以径直推到 20 关。智囊在 18 关后推不外了可以符合搞一搞,每次升级选锦囊可以多洗一次牌。除此之外,其他的氪金神色不提出参与。
(三)锦囊禁受
在锦囊的禁受上,攻速大于回应速率大于挫折大于保命。借刀杀东说念主、飞腾、暴击加攻速、血越少攻速越快等攻速类锦囊相等实用。回应速率快能让武将在战争中握续作战。挫折类锦囊能径直培植武将的输出智力。而保命类锦囊则在关键时刻阐发作用。同期,有几张特殊牌也有很好的扫尾。比如耗费 50% 血量加 100% 挫折的,中期用无双了奥义概率加多 5% 的(妥贴典韦),护盾隐匿回应 2% 血量的(妥贴黄忠),橙色箭雨等。这些锦囊的组合能让武将在战争中阐发出更强劲的实力。
(四)行径战略
游戏右边的行径有领导,比如下一轮是抽奖的行径,就多攒牌子不要乱抽,等行径出了再抽。锦囊行径就存锦囊,等有行径了再使用。关于子民玩家来说,主打白嫖。左边的行径要是要钱就不参加,送的可以璷黫点点。有个肖似大大亨的行径挺好,每天作念完,最后可以免费领金色圣魂。
(五)逐日任务
问鼎、群雄争霸和临兵布阵这些任务一定要打。军团的 boss 也要打,通过积分可以交流刘备、周瑜、冲突丹等珍稀物品。临兵布阵是子民刷金装的主要蹊径,提出 5 - 10 个一开,天然概率不高,但坚握下去总会有得益。挖龙脉也要作念,pk 的时候主要看玉的手段,刷出好手段来作用相等大。沉走单骑就用刘备的芒鞋、周瑜的火和典韦的拳头,这几个比拟好用。
(六)提防事项
10 星以后弗成璷黫重置,要确定要用哪个无双再上 11 星,不然子民会很吃亏。圣魂重置第二次运行要元宝,是以要严慎使用。无用的将不要璷黫当材料了,高星的奖励很可不雅,等豪杰全 10 星了再当材料,无双提出不要当材料,除非卡关了绝顶急的情况以外。
四、装备攻略
在《最后之歌》中,装备的禁受和升级至关紧要。当先,装备优先升级火器,因为输出高以攻为守才是生计根底。上阵的五个武将皆配备装备后,劣品性的装备就可以用来升级了。只需要祥和上阵的这五个武将的装备即可,高品性的火器要优先分派给主 C 扮装,这么能极地面培植队列的输出智力。
白色装备好像提供 2 点教训值,绿色装备为 10 点教训值,蓝色装备为 20 点教训值,紫色装备为 40 点教训值。关于紫色及以下品性的装备,要是将其动作升级素材,无论是否阐明,皆不会导致教训值的减少或者加多。比如紫色装备为 40 教训值,阐明之后可以得到 4 块教训值为 10 的蓝色三真金不怕火精铁,而不是径直赢得 1 块紫色的九真金不怕火精铁。金色装备的教训值为 150 点,然而紫色及以上品性的装备无法阐明。由于金色装备的有数度较高,不提出将其动作获取教训的素材。要是径直使用金色装备动作升级素材,那么金色装备将会隐匿。
在游戏前期,不必过于抉剔装备,有啥用啥。当上阵的五个武将皆有装备后,就可以凭证装备的品性和属性进行合理的分派和升级了。高品性退缩装备则优先给以虎卫,以增强队列的退缩智力。同期,要提防合理行使不同品性的装备动作升级素材,幸免滥用珍稀的金色装备。
总之,在《最后之歌》中,玩家需要凭证武将的特色和需求,合理禁受和升级装备,以培植队列的举座实力。
五、玩法先容
(一)任务玩法
在《最后之歌》中,任务玩法是玩家获取资源和培植等第的紧要蹊径之一。大开游戏后,玩家可以在界面上看到 “任务” 图标。每当实现了上头所给的任务,就可以赢得一定数值的积分。这些任务涵盖了游戏的各个方面,包括完成特定关卡、升级武将、参与行径等。积分积聚到一定的数值以后,就可以领取宝箱开启奖励了。宝箱中的奖励丰富千般,可能包括招募令、金币、武将碎屑、装备等珍稀物品。
举例,完成一次精英副本挑战可以赢得 50 积分,升级一个武将到特定等第可以赢得 100 积分。当积分达到 500 时,可以领取一个初级宝箱,里面可能含有 1000 金币、1 个正常招募令和一些初级装备。跟着积分的收敛积聚,可以领取更高等的宝箱,奖励也愈加丰厚。
(二)PVP 竞技场玩法
PVP 竞技场是玩家之间互相切磋、展示实力的舞台。插足 “竞技场” 后,玩家可以移交声势,禁受念念要上场的武将们,将他们编成队列。在禁受武将时,需要接头武将的属性、手段和互相之间的搭配。不同类型的武将在竞技场中有着不同的作用,比如输出型武将庄重形成高额伤害,退缩型武将则承担抵触敌东说念主挫折的任务,扶持型武将可认为队友提供增益扫尾或甘休敌东说念主。
选好队列后,再去禁受念念要挑战的敌东说念主进行挑战。挑战见效可以赢得竞技积分和荣誉奖励,竞技积分可以培植玩家的竞技场排名,而荣誉奖励可以在竞技场商店中兑换千般珍稀物品,如高等招募令、有数武将碎屑、特殊装备等。
据统计,在竞技场中,排名前 100 的玩家每天可以赢得至少 500 荣誉奖励,而排名前 10 的玩家更是可以赢得高达 1000 以上的荣誉奖励。
(三)塔防玩法
塔防玩法与 PVP 竞技场肖似,先进行己方的队友声势成就。这里最多可以禁受 8 个武将,且可重迭,搭配好了以后就可以运行在舆图上放上武将进行退缩了。在塔防玩法中,玩家需要合理移交武将的位置,充分阐发每个武将的手段特色,以抵抗敌东说念主的垂危。
不同的武将在塔防玩法中有不同的定位。举例,输出型武将可以放在敌东说念主垂危的主要阶梯上,庄重对敌东说念主形成多量伤害;退缩型武将可以放在关键位置,卤莽敌东说念主的前进;扶持型武将可以在后方为队友提供救助。
塔防玩法的得手要求通常是守住我方的退缩点并见效通过退缩点,将对方失守数目达到十个以上即为得手。每次得手可以赢得塔防积分和装备奖励,塔防积分可以在塔防商店中兑换千般说念具,如强化石、坚持、特殊武将碎屑等。
(四)副本玩法
副本玩法是玩家获取资源和培植武将实力的紧要蹊径之一。玩家可以将手上的武将们,按照攻守疗的成就,将手上比拟好的武将编成队列,然后插足副本进行挑战,从而在副本内赢得资源。
副分内为不同的难度级别,难度越高,奖励也越丰厚。在副本中,玩家需要濒临千般强劲的敌东说念主和挑战,如强劲的 boss、复杂的地形等。合理搭配武将声势,充分阐发每个武将的手段特色,是见效挑战副本的关键。
六、兑换码书册
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